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Feed 초기화

Application의 onCreate에서 FeedConfig와 BuzzAdBenefitConfig를 BuzzAdBenefitConfig에 FeedConfig추가합니다.

Code Block
languagejava
public class App extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        
        final FeedConfig feedConfig = new FeedConfig.Builder(context, "YOUR_FEED_UNIT_ID")
            .feedHeaderViewAdapterClass(DefaultFeedHeaderViewAdapter.class)
            .build();
            
        final BuzzAdBenefitConfig buzzAdBenefitConfig = new BuzzAdBenefitConfig.Builder(context)
            .setFeedConfig(feedConfig)
            .build();
            
        BuzzAdBenefit.init(this, buzzAdBenefitConfig);

        ...생략...
    }
}

Feed 보여주기

<<바텀시트 UI 이미지>>

FeedHandler를 사용하여 바텀시트 형태의 Feed지면을 표시합니다. 사용자에게 다른 형태로 Feed지면을 제공하기 위해서 FeedConfig를 사용하여 Feed 지면의 기능과 디자인을 변경할 수 있습니다. (ver 2.25.x) 3.2. 고급 설정을 참고하시기 바랍니다(ver 2.25.x) 3.3. 디자인 커스터마이징 를 참고하여 Feed 지면을 수정할 수 있습니다.

Feed 보여주기

<<바텀시트 UI 이미지>>

바텀시트 형태의 Feed지면을 표시합니다.

Code Block
languagejava
final FeedHandler feedHandler = new FeedHandler(context, "YOUR_FEED_UNIT_ID");
feedHandler.startFeedActivity(this);
Note

startFeedActivity()를 반복해서 호출하더라도 광고를 새로 할당받지 않습니다.
새로운 광고를 할당하기 위해서는 FeedHandler 인스턴스를 재생성하거나, preload() 를 재호출해야합니다.

사용자에게 다른 형태로 Feed지면을 제공하기 위해서 (ver 2.25.x) 3.2. 고급 설정을 참고하시기 바랍니다.

광고 미리 할당 받기

유저가 사용자가 Feed 지면에 접근하기 전에 이전에 preload()를 호출하여 광고를 미리 할당받을 수 있습니다. 광고가 할당된 경우에는FeedPreloadListener.onPreloaded()가 호출되며, 광고 할당에 실패한 경우에는 FeedPreloadListener.onError()가 호출됩니다없을 경우에 Feed 지면에 접근하지 못하게 하는 등 사용자 경험을 고려하여 연동할 수 있습니다.

Code Block
languagejava
final FeedHandler feedHandler = new FeedHandler(context, "YOUR_FEED_UNIT_ID");
feedHandler.preload(new FeedHandler.FeedPreloadListener() {
    @Override
    public void onPreloaded() {
        // 광고의 개수
        int feedAdSize = feedHandler.getSize();
        // 적립 가능한 총 포인트 금액
        int feedTotalReward = feedHandler.getTotalReward();
    }

    @Override
    public void onError(AdError error) {
        // 광고가 없을 경우 호출됩니다. error를 통해 원인을 알 수 있습니다
    }
});

...