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minLevel1
maxLevel2

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BuzzRoulette은 Android용 BuzzAd SDK v3.1.x와 BuzzScreen SDK v4.0.x 이상부터 원격 바이너리 종속 항목으로 빌드에 포함되며, 사용자가 기능을 실행하기 위한 진입 경로가 BuzzAd Feed 및 Pop Feed 지면과 BuzzScreen 잠금화면에 적용됩니다. 그러므로 BuzzRoulette을 추가한 후에는 버즈빌이 필요한 서버 구성을 설정해야 합니다. BuzzRoulette의 추가를 완료하면 BuzzAd Feed 지면 또는 BuzzScreen 잠금화면 우측 상단에 기능을 실행할 수 있는 룰렛 아이콘이 생성됩니다.

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Info

사용자가 미동의를 누르면 룰렛 기능을 실행할 수 없습니다.

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준비 사항

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BuzzRoulette은 BuzzAd와 BuzzScreen에서 공통적으로 사용하는 opt-in 라이브러리입니다. 가능한 조합은 다음과 같습니다.

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  • BuzzRoulette 적용을 위해 필요한 사항을 버즈빌 담당자가 설정합니다.

  • 룰렛 화면 상단의 타이틀을 최대 10자까지, 적립 리워드 단위(예: 캐시, 머니 등)를 최대 5자까지 변경할 수 있습니다. 변경이 필요한 경우 버즈빌 담당자에게 연락하세요.

  • BuzzScreen의 경우, 잠금화면 UI를 커스터마이징 하지 않으면 자동으로 잠금화면 우측 상단에 룰렛 아이콘이 추가됩니다. 

  • BuzzAd와 BuzzScreen을 모두 연동한 상태에서, 한쪽에서만 활성화하고 싶으신 경우 버즈빌 담당자에게 연락하세요.

룰렛 아이콘 추가하기

BuzzAd Feed 지면에 룰렛 아이콘을 추가하려면 직접 코드를 설정해야 합니다. 코드 설정을 통설정하여 직접 추가해야 BuzzScreen의 경우 프로젝트를 빌드하여 앱을 실행하면 자동으로 BuzzAd Feed 또는 Pop Feed, 그리고 BuzzScreen 잠금화면에 룰렛 아이콘이 버튼이 자동으로 추가됩니다. 단, 잠금화면을 지면을 커스텀한 경우에는 직접 코드를 설정해야 합니다.

BuzzAd Feed 툴바에 룰렛 아이콘 추가하기

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Feed 지면 또는 Pop Feed 지면의 툴바에 룰렛 아이콘을 추가하여 사용자가 BuzzRoulette을 사용할 수 있는 엔트리 포인트를 제공할 수 있습니다. SDK에서 아이콘 생성을 위한 코드를 설정하고 버즈빌이 서버에서 BuzzRoulette 활성화 설정을 완료하면 룰렛 아이콘이 표시됩니다.

Note
  • 룰렛 아이콘을 표시하거나 제거하려면 반드시 버즈빌의 서버 설정이 병행되어야 합니다.

  • 버즈빌이 서버에서 BuzzRoulette을 비활성화한 앱에는 룰렛 아이콘이 표시되지 않습니다.

  • 버즈빌 서버에서 변경된 설정이 적용되기까지 최대 6시간이 소요될 수 있습니다.

BuzzAd Feed 커스텀 툴바에 룰렛 아이콘 추가하기

Info

BuzzAd를 연동한 경우에 해당하는 내용입니다. BuzzScreen만 연동하는 경우에는 해당하지 않습니다.

BuzzAd Android용 SDK에서 제공하는 기본 UI를 수정하여 툴바를 커스텀하는 경우, 직접 코드를 설정하여 룰렛 아이콘을 추가할 수 있습니다.

Custom View로 직접 구현한 툴바에는 룰렛 아이콘을 추가할 수 없습니다.

FeedToolbar에 룰렛 아이콘 추가하기

BuzzAd Android용 SDK에서 제공하는 FeedToolbar 기본 UI를 수정하여 Feed 툴바에 룰렛 아이콘을 추가할 수 있습니다. 수정한 후 룰렛 아이콘을 추가하려면 addRouletteMenuItemView를 호출하세요.

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BuzzAd Android용 SDK에서 제공하는 PopToolbar 기본 UI를 수정하여 Pop Feed 툴바에 룰렛 아이콘을 추가할 수 있습니다. 수정한 후 룰렛 아이콘을 추가하려면 addRouletteMenuItemView를 호출하세요.

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Info

BuzzScreen을 연동한 경우에 해당하는 내용입니다. BuzzAd만 연동하는 경우에는 해당하지 않습니다.

프로젝트를 빌드하여 앱을 실행하면 자동으로 잠금화면에 룰렛 버튼이 추가됩니다. 커스텀 잠금화면을 사용하는 경우에는 아래 내용을 참고하여 룰렛 아이콘을 추가하세요.

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