목차
Table of Contents | |
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PopConfig 설정
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개요
본 가이드에서는 BuzzAd Android SDK의 Pop 지면의 기능을 설명하고 각 기능을 변경하는 방법을 설명합니다.
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PopConfig 설정
PopConfig를 통해 Pop의 기능을 설정할 수 있습니다. BuzzAdBenefitConfig에
다음은 PopConfig
를 추가합니다 BuzzAdBenefitConfig
에 추가하는 예시입니다.
Code Block | ||
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PopConfig popConfig = new PopConfig.Builder(getApplicationContext(), "YOUR_POP_UNIT_ID") .build(); final BuzzAdBenefitConfig buzzAdBenefitConfig = new BuzzAdBenefitConfig.Builder(context) .setPopConfig(popConfig) .build(); BuzzAdBenefit..생략...init(this, buzzAdBenefitConfig); |
Pop 활성화 버튼
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Feed 지면에 Pop 지면 활성화 버튼을 표시할 수 있습니다. 사용자는 Pop 지면 활성화 버튼을 통해 자연스럽게 Pop 을 활성화할 수 있습니다.
사용자에게 Pop 활성화 버튼을 표시하는 방법은 다음과 같습니다.
PopConfig를 설정하지 않고, FeedConfig를 아래와 같이 설정한 경우
Code Block FeedConfig feedConfig = new FeedConfig.Builder(getApplicationContext(), YOUR_FEED_UNIT_ID) .optInFeatureList(Collections.singletonList(OptInFeature.Pop)) .build();
PopConfig를 설정한 경우
Code Block language java PopConfig popConfig = new PopConfig.Builder(getApplicationContext(), "YOUR_POP_UNIT_ID") .build(); final BuzzAdBenefitConfig buzzAdBenefitConfig = new BuzzAdBenefitConfig.Builder(context) .setPopConfig(popConfig) // PopConfig 설정 .build(); BuzzAdBenefit.init(this, buzzAdBenefitConfig);
위의 조건을 충족하도록 연동했다면, Pop을 활성화하지 않은 사용자에게 Pop 활성화 버튼이 보입니다.
Pop 활성화 버튼을 표시하지 않기 위해서는 아래와 같이 설정해야합니다. 위의 표시 가능 조건과 무관하게 Pop 활성화 버튼은 보이지 않습니다.
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Code Block | ||
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final FeedConfig feedConfig = new FeedConfig.Builder(context, "YOUR_FEED_UNIT_ID")
.optInAndShowPopButtonHandler(null) // Pop 활성화 버튼 숨김
.build(); |
커스텀 페이지 추가
Pop 지면을 이용하여 원하는 내용을 표시할 수 있습니다. 커스텀 페이지는 툴바와 컨텐츠로 이루어져있습니다.
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커스텀 페이지는 자유롭게 구현하여 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 유틸리티 영역 혹은 툴바 영역에 버튼을 추가하고 원하는 페이지를 보여주기 위해 사용합니다. 유틸리티 영역과 툴바 영역의 커스터마이징은 https://buzzvil.atlassian.net/wiki/spaces/BDG/pages/2270135213/ver+2.25.x+6.2.3.#Pop-Feed-%EC%BB%A4%EC%8A%A4%ED%84%B0%EB%A7%88%EC%9D%B4%EC%A7%95에서 확인할 수 있습니다.
Pop Service Notification 자체 구현
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Pop이 정상적으로 동작하기 위해서 Service 를 필요로 합니다. 그래서 Pop이 활성화되어 있는 동안에 Service Notification이 보입니다.
다음은 Service Notification 을 직접 구현하여 BuzzAd Android SDK에서 제공하는 Notification 을 대체하는 방법을 안내합니다. Notification의 동작, UI 레이아웃까지 직접 구현하여 수정할 수 있습니다. 만일 BuzzAd Android SDK에서 제공하는 Notification 을 기반으로 간단한 UI 수정을 원하는 경우는 Notification UI 수정을 참고하시기 바랍니다.
Pop Notification 을 수정하기 위해서는 PopControlService
의 상속 클래스를 구현합니다. 필요에 따라 notificationChannel 을 생성하거나 View 를 등록할 수 있습니다. NotificationId는 PopNotificationConfig에서 설정할 수 있습니다. 구현한 상속 클래스는 Manifest에 등록해야 합니다.
PopControlService
은 몇 가지 편리한 기능을 제공합니다. 필요에 따라 사용할 수 있습니다.
API | 설명 |
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| Pop 지면으로 진입하는 PendingIntent 를 제공합니다. |
아래는 Pop Service Notification 자체 구현하는 예시입니다.
Code Block | ||
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public class YourControlService extends PopControlService {
@Override
protected Notification buildForegroundNotification(@NonNull String unitId, @NonNull PopNotificationConfig popNotificationConfig) {
// Pop을 표시하는 PendingIntent (원형 아이콘ㅇ)
PendingIntent popPendingIntent = getPopPendingIntent(unitId, this);
// 필요에 따라 notificationChannel을 등록합니다.
NotificationCompat.Builder builder;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
createNotificationChannelIfNeeded();
builder = new NotificationCompat.Builder(this, NOTIFICATION_CHANNEL_ID);
} else {
builder = new NotificationCompat.Builder(this);
}
// Pop Service Notification 에 사용할 View 를 등록합니다.
RemoteViews remoteView = new RemoteViews(getPackageName(), R.layout.view_custom_notification);
builder.setSmallIcon(popNotificationConfig.getSmallIconResId())
.setContent(remoteView)
.setContentIntent(popPendingIntent)
.setPriority(PRIORITY_LOW)
.setShowWhen(false);
if (popNotificationConfig.getColor() == null) {
builder.setColor(popNotificationConfig.getColor());
}
return builder.build();
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.O)
private void createNotificationChannelIfNeeded() {
final NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
if (notificationManager.getNotificationChannel(NOTIFICATION_CHANNEL_ID) == null) {
final NotificationChannel channel = new NotificationChannel(NOTIFICATION_CHANNEL_ID, NOTIFICATION_CHANNEL_NAME, NotificationManager.IMPORTANCE_LOW);
channel.setShowBadge(false);
notificationManager.createNotificationChannel(channel);
}
}
} |
Code Block | ||
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final PopNotificationConfig popNotificationConfig = new PopNotificationConfig.Builder()
.notificationId(NOTIFICATION_ID)
.build();
final PopConfig popConfig = new PopConfig.Builder(getApplicationContext(), UNIT_ID_POP)
.popNotificationConfig(popNotificationConfig)
.controlService(YourControlService.class)
.build();
final BuzzAdBenefitConfig buzzAdBenefitConfig = new BuzzAdBenefitConfig.Builder(context)
.setPopConfig(popConfig)
.build(); |
Code Block | ||
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// AndroidManifest.xml
<application
...생략...
<service android:name=".java.YourControlService" />
...생략...
</application> |
툴바 영역 View 자체 구현
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Pop지면의 툴바 영역의 UI를 변경할 수 있습니다. Buzzvil Android SDK가 제공하는 UI을 이용하여 변경하는 방법과 사용하지 않고 변경하는 방법이 있습니다.
Table of Contents | ||||||
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SDK에서 제공하는 UI를 이용하여 변경
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기본으로 제공되는 UI를 이용하여 변경하는 방법입니다. 간단하지만 제약이 있습니다.
DefaultPopToolbarHolder의 상속 클래스는 구현하여 툴바를 변경합니다. SDK에서 제공하는 PopToolbar
를 이용하여 정해진 레이아웃에서 변경합니다. 상속 클래스는 PopConfig의 feedToolbarHolderClass
에 설정합니다.
Interstitial 광고 지면 추가
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popExitUnitId
를 설정하면 사용자가 Pop 지면에서 이탈을 할 때, Interstitial 광고를 노출합니다. Interstitial 지면의 unit id 발급을 원하시는 경우에는 버즈빌 매니저에게 문의하시기 바랍니다다음은 BuzzAd Android SDK에서 제공하는 UI를 이용하여 구현하는 예시입니다.
Code Block | ||
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public class YourPopToolbarHolder extends DefaultPopToolbarHolder {
@Override
public View getView(Activity activity, @NonNull final String unitId) {
toolbar = new PopToolbar(activity); // PopToolbar 에서 제공하는 기본 Template 사용
toolbar.setTitle("TemplatePopToolbarHolder"); // 툴바 타이틀 문구를 변경합니다.
toolbar.setIconResource(R.mipmap.ic_launcher); // 툴바 좌측 아이콘을 변경합니다.
toolbar.setBackgroundColor(Color.LTGRAY); // 툴바 배경색을 변경합니다.
addInquiryMenuItemView(activity, unitId); // 문의하기 버튼은 이 함수를 통해 간단하게 추가 가능합니다.
addRightMenuItemView1(activity, unitId); // custom 버튼 추가
return toolbar;
}
// custom 버튼 추가는 toolbar.buildPopMenuItemView 를 사용하여 PopMenuImageView 를 생성하고
// toolbar.addRightMenuButton 를 사용하여 toolbar 에 추가합니다.
private void addRightMenuItemView1(@NonNull final Activity activity, @NonNull final String unitId) {
PopMenuImageView menuItemView = toolbar.buildPopMenuItemView(activity, R.mipmap.ic_launcher);
menuItemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
showInquiry(activity, unitId); // 문의하기 페이지로 연결합니다.
}
});
toolbar.addRightMenuButton(menuItemView);
}
} |
Code Block | ||
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new PopConfig.Builder(getApplicationContext(), "YOUR_POP_UNIT_ID")
.feedToolbarHolderClass(YourPopToolbarHolder.class)
.build(); |
Custom View를 직접 구현하여 UI를 변경
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DefaultPopToolbarHolder
의 상속 클래스는 구현하여 툴바를 변경합니다. SDK에서 제공하는 PopToolbar
를 사용하지 않고 직접 구성한 레이아웃을 사용합니다. 그리고 구현한 상속 클래스는 PopConfig
에 설정합니다.
다음은 레이아웃을 직접 구성하여 구현하는 예제입니다.
Code Block | ||
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public class YourPopToolbarHolder extends DefaultPopToolbarHolder {
@Override
public View getView(Activity activity, @NonNull final String unitId) {
// 직접 구성한 layout 을 사용합니다
ViewGroup root = (ViewGroup) activity.getLayoutInflater().inflate(R.layout.your_pop_custom_toolbar_layout, null);
View buttonInquiry = root.findViewById(R.id.yourInquiryButton);
buttonInquiry.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 문의하기 페이지 열기
showInquiry(activity, unitId);
}
});
return root;
}
} |
Code Block | ||
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new PopConfig.Builder(getApplicationContext(), "YOUR_POP_UNIT_ID")
.feedToolbarHolderClass(YourPopToolbarHolder.class)
.build(); |
유틸리티 영역 UI 변경
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유틸리티 영역을 활용하여 사용자에게 편리한 기능을 제공합니다.
다음은 유틸리티 영역을 변경하는 예시입니다.
PopUtilityLayoutHandler
의 상속 클래스를 구현하고, 구현한 Custom View(your_pop_utility_view
)를 추가합니다. 그리고 FeedConfig
에 구현한 클래스를 추가합니다.
Code Block | ||
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public final class CustomPopUtilityLayoutHandler extends PopUtilityLayoutHandler {
private Context context;
public CustomPopUtilityLayoutHandler(Context context) {
super(context);
this.context = context;
}
@Override
public void onLayoutCreated(ViewGroup parent) {
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
final FrameLayout layout = (FrameLayout) inflater.inflate(
R.layout.your_pop_utility_view,
parent,
false
);
parent.addView(layout);
}
}
new PopConfig.Builder(getApplicationContext(), "YOUR_POP_UNIT_ID")
.popUtilityLayoutHandlerClass(CustomPopUtilityLayoutHandler.class)
.build(); |
Info |
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유틸리티 영역 아이콘 디자인 규격
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추가 Interstitial 광고 지면 연동
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Pop 지면에 추가로 Interstitial 지면을 연동할 수 있습니다. 사용자가 Pop 지면을 이탈을 할 때, Interstitial 지면이 보입니다. Interstitial 지면을 추가하기 위해서는 PopConfig
에 Interstitial 지면 unit id를 설정합니다. Unit id 발급이 필요한 경우에는 버즈빌 매니저에게 문의하시기 바랍니다.
다음은 Interstitial 지면을 추가하는 예시입니다.
Code Block |
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PopConfig popConfig = new PopConfig.Builder(context, "YOUR_POP_UNIT_ID") .popExitUnitId("YOUR_POP_EXIT_UNIT_ID") .build(); |
Pop 종료 시 보이는 위의 Interstitial 지면은 제3의 ADN 광고를 포함한 버즈빌의 광고를 함께 할당합니다할당할 수 있습니다. 더 많은 광고 물량 확보를 위해 제3의 ADN 연동을 권장합니다. 위의 Interstitial 지면에 연동할 수 있는 ADN은 다음과 같습니다.
AdfitNative ADN (단, 연동 심사 필요)
ADN 광고를 연동하기 위해서 (ver 2.25.x) 7. 추가 Adnetwork 연동를 ADN 연동을 참고하시기 바랍니다.