Android를 위한 BuzzAdPop SDK 개발 시작하기
BuzzAdPop sdk를 안드로이드에 연동하기 위한 문서입니다. BuzzAdPop은 BuzzAd의 광고 상품 중 하나로 쳇헤드(chat heads)를 광고 지면으로 이용해 광고와 컨텐츠를 유저에게 보여줍니다.
SDK를 앱에 연동하기 전, 아래 사항을 먼저 준비해야 합니다.
Buzzvil의 BD 매니저를 통해 전달받은 app_id와 unit_id
Buzzvil 서버로부터 포인트 적립 요청을 받을 수 있는 매체사 API 서버 - 포인트 postback API 연동문서
Postback 수신 url 세팅 후 Buzzvil BD 매니저에게 전달
Prerequisite
Android Studio 3.2 혹은 그 이상
minSdkVersion
...
16 혹은 그 이상
compileSdkVersion
29 혹은 그 이상
Index
Table of Contents |
---|
Step 1: 설치
BuzzAdPop Sdk는 maven 을 통해 다운받으실 수 있습니다. 다음 코드를 build.gradle
에 추가해 주십시오.
...
Code Block |
---|
repositories {
maven { url "https://dl. |
...
buzzvil.com/ |
...
public/maven |
...
" }
}
dependencies {
implementation "com.buzzvil:buzzad-benefit-pop:2. |
...
15. |
...
+" } |
Note: BuzzAdPop은 BuzzAdBenefit SDK 에 통합되어 배포되고 있습니다.
Step 2: BuzzAdPop SDK 초기화
BuzzAdPop은 BuzzAdBenefit SDK에 통합되어 관리되고 있기 때문에 팝을 초기화 하기 위해서 BuzzAdBenefit을 초기화 해주어야 합니다. AndroidManifest.xml 에 App ID 를 설정하고, 팝을 실행하기 전BuzzAdBenefit.init()
을 호출하여 BuzzAdPop SDK 를 초기화 합니다. 이때 팝을 커스텀 할 수 있는 옵션들과 발급받은 unit id
...
등을 인자로 넘겨주게 됩니다. 자세한 사항은 초기화 페이지를 참고해 주십시오. 초기화 코드는 앱 실행시 한번만 실행하면 됩니다. 아래 코드는 init()
함수를 Application에서 호출해 주는 코드의 예시입니다.
...
PopConfig 를 통해 Unit ID 를 설정합니다.
Code Block | ||
---|---|---|
| ||
package ...
import ...
import com.buzzvil.buzzad.benefit.BuzzAdBenefit;
import com.buzzvil.buzzad.benefit.BuzzAdBenefitConfig;
import com.buzzvil.buzzad.benefit.presentation.pop.PopConfig;
public class App extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
final PopConfig popConfig = new PopConfig.Builder(getApplicationContext(), "POP_UNIT_ID_HERE")
.build();
final BuzzAdBenefitConfig buzzAdBenefitConfig = new BuzzAdBenefitConfig.Builder |
...
(getApplicationContext()) .add( |
...
popConfig)
.build();
BuzzAdBenefit.init(this, buzzAdBenefitConfig);
}
} |
Step 3: 로그인
광고를 할당받기 위해 반드시 유저 아이디와 타게팅 정보를 설정해 주어야 합니다. 유저가 매체사 앱에 로그인한 시점에 아래와 같이 UserProfile
을 세팅합니다. 설정값 수정 시, 기존 user profile 값을 호출하여 수정 가능합니다.
userId : 매체사 서비스 유저를 unique 하게 구분할 수 있는 식별값
매체사 서비스에서 유니크하다고 판단되는 유저에 대하여, userId 값이 복수 개 연동되거나 변경될 가능성이 있을 경우 사전에 BD 매니저와 논의해야 합니다.
예: 매체사 앱 삭제 후 재설치 시 userId 값이 변경되는 경우
gender
UserProfile.Gender.MALE
: 남성UserProfile.Gender.FEMALE
: 여성
birthYear: 출생년도
...
Code Block |
---|
final UserProfile.Builder builder = new UserProfile.Builder(BuzzAdBenefit.getUserProfile());
final UserProfile userProfile = builder
.userId("Your_Service_User_ID")
.gender(UserProfile.Gender.MALE)
.birthYear(1985)
.build();
BuzzAdBenefit.setUserProfile(userProfile); |
로그아웃 시에는 UserProfile을 null로 설정해 주는 작업이 필요합니다.
Code Block |
---|
BuzzAdBenefit.setUserProfile(null); |
Step 4: 권한 설정
BuzzAdPop을 연동하려는 앱이
다른 앱 위에 그리기
권한을 이미 가지고 있다면 해당 부분은 넘어가도 됩니다.
Pop을 실행시키기 위해서는 다른 앱 위에 그리기
권한을 획득해야 합니다. 이는 유저가 직접 설정에서 BuzzAdPop을 연동하려는 앱의 다른 앱 위에 그리기 옵션을 활성화 시켜야 합니다. 유저가 해당 옵션을 활성화 시키지 않으면 Pop을 실행할 수 없습니다. BuzzAdPop SDK에서는 BuzzAdPop 클래스를 통해 현재 앱이 해당 권한을 가지고 있는지 확인하고 유저를 설정으로 보내서 이 권한을 활성화 하도록 유도하는 기능을 제공하고 있습니다. 이 부분을 자체적으로 구현한 경우는 다음 스텝으로 넘어 가시면 됩니다.
Pop을 권한 설정을 해 줄 Activity에 BuzzAdPop 클래스를 변수로 추가합니다.
Code Block private BuzzAdPop buzzAdPop;
Activity의 onCreate에서 Pop의 unit id를 이용해 BuzzAdPop의 인스턴스를 만들어 줍니다.
Code Block this.buzzAdPop = new BuzzAdPop(context, "POP_UNIT_ID");
다음은 앱이 필요한 권한이 있는지 확인하고 없다면 권한을 얻도록 유도하는 코드입니다.
Code Block public static final int REQUEST_CODE_SHOW_POP = 1024; public void
...
showPopOrRequestPermissionWithDialog() { BuzzAdPop buzzAdPop = new BuzzAdPop(context, "POP_UNIT_ID"); if (buzzAdPop.hasPermission(context)) { // Show pop } else { buzzAdPop.requestPermissionWithDialog((Activity) context, new PopOverlayPermissionConfig.Builder(R.string.pop_name) .settingsIntent(OverlayPermission.createIntentToRequestOverlayPermission(context)) .requestCode(REQUEST_CODE_SHOW_POP) .build() ); } }
사용자가 설정에서
다른 앱 위에 그리기
권한을 주고 나면 원래 Activity로 돌아오게 됩니다. 이 때 Intent로 result 값이 넘어오게 되는데 이 값을 읽어서 설정에서 권한을 받았다는 것을 알 수 있습니다.Code Block import static com.buzzvil.lib.buzzsettingsmonitor.SettingsMonitor.KEY_SETTINGS_REQUEST_CODE; import static com.buzzvil.lib.buzzsettingsmonitor.SettingsMonitor.KEY_SETTINGS_RESULT; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); if (getIntent().getBooleanExtra(KEY_SETTINGS_RESULT, false) && getIntent().getIntExtra(KEY_SETTINGS_REQUEST_CODE, 0) == REQUEST_CODE_SHOW_POP) { // Permission granted } } }
Step 5. 실행
팝을 활성화 하기 위해서
...
BuzzAdPop.
...
preloadAndShowPop()
함수를 호출해 줍니다.
...
한 번 활성화 하면 foreground service가 켜지면서 화면을 껐다켤때마다 팝이 지속적으로 화면에 보이게 됩니다. 팝의 원활한 실행을 위해 광고를 미리
...
로드하고 팝이 화면에 보이도록 BuzzAdPop.
...
preloadAndShowPop()
을
...
호출합니다.
...
Code Block |
---|
BuzzAdPop buzzAdPop = new BuzzAdPop(context, "POP_UNIT_ID"); |
...
buzzAdPop.preloadAndShowPop(context); |
팝을 비활성화 하기 위해서 buzzAdPop.removePop(Context)
을 호출해야합니다. buzzAdPop.removePop(Context)
을 호출하면 foreground service가 종료되고 이후 팝이 나타나지 않습니다.
Code Block |
---|
buzzAdPop.removePop(context); |
개인정보 취급 방침
개인정보 보호법과 구글 정책에 대응하기 위해, 유저가 버즈빌 광고 지면에 들어갈 때, 개인정보 수집 및 사용에 대한 동의를 받게 됩니다. 별도의 지면 이동 없이, 동일 지면에서 개인정보 사용 정책을 확인할 수 있습니다. 미동의시 버즈빌 제품을 사용할 수 없으며, 유저가 개인정보 수집 및 사용에 대한 동의를 한 이후부터 버즈빌의 유저 데이터 수집 및 광고 참여가 가능합니다.
개인정보 수집 동의는 bottom-sheet 형태로 보여주며, API로 호출 가능합니다.
<개인정보 수집 동의 bottom-sheet>
<미동의 시 Feed>
개인정보 취급 방침과 관련해서 다음과 같은 API를 사용할 수 있습니다.
Code Block | ||
---|---|---|
| ||
// 개인정보 취급 방침 UI를 보여주는 API
BuzzAdBenefit.getPrivacyPolicyManager().showContentUI(context, listener);
// 개인정보 취급 방침에 대해 `동의함`을 표시
BuzzAdBenefit.getPrivacyPolicyManager().grantConsent();
// 개인정보 취급 방침에 대해 `동의하지 않음`을 표시
BuzzAdBenefit.getPrivacyPolicyManager().revokeConsent();
// 개인정보 취급 방침에 `동의함` 여부를 확인
BuzzAdBenefit.getPrivacyPolicyManager().isConsentGranted(); |
(중요) 만약 위 API를 사용하지 않는 경우, 다음과 같은 상황에 Buzzvil의 개인정보 취급 방침에 대한 동의를 받는 UI를 퍼블리셔에서 직접 구현해야합니다.
미동의 상태에서 Feed 진입 시
미동의 상태에서 Pop Icon 클릭 시
그 외, 버즈빌 프로덕트 노출을 동의하는 단계
Note | |||||
---|---|---|---|---|---|
주의 사항
|
Customize
Customize 페이지 에서 CTA Color 변경, 말풍선 (MessagePreview) 기능 등 Customize 가능 한 기능들을 확인할 수 있습니다.
추가 리소스
Github의 샘플
...