목차
Introduction
Info |
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반드시 샘플 코드를 확인한 뒤 실제 퍼블리셔 앱의 코드에 연동 바랍니다. - M app / L app |
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Note |
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새로 BuzzScreen을 연동하는 퍼블리셔가 아니라 기존에 퍼블리셔 앱 내부에 BuzzScreen SDK를 연동했던 퍼블리셔들은 BuzzScreen Migration SDK 연동 문서를 참고해 주세요. |
1) BuzzScreen SDK & BuzzScreen Extension SDK 작업 흐름
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2) Requirements
| 항목 | 설명 |
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1 | 안드로이드 지원 버전 | Android 4.0.3 (API Level 15) 이상 |
2 | APK의 서명 | M앱과 L앱은 BuzzScreenHost 와 BuzzScreenClient 를 통해 서로 정보를 주고 받는데, 다른 앱에서의 접근을 막기 위해 반드시 동일한 서명으로 APK를 생성해야 합니다. |
3 | 버즈빌 검수 | 가이드 내용을 모두 반영한 M앱과 L앱의 APK 파일들은 마켓에 업로드하기 전에 버즈빌 BD 팀에 전달하여 반드시 리뷰를 마친 후 마켓에 업로드 해야 합니다. |
Info |
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SDK 연동 작업 전 반드시 미리 버즈빌 BD 매니저와 협의 부탁드립니다. |
M앱에 BuzzScreenHost 연동
M앱에 연동하는 BuzzScreenHost
는 L앱의 잠금화면 활성화에 필요한 정보들을 제공해주는 역할을 합니다.
L앱은 항상 실행 시에 M앱의 상태를 체크하여 L앱의 잠금화면 활성화 가능 여부를 판단합니다.
1. build.gradle
설정
manifestPlaceholders
를 추가합니다.
Code Block |
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| android {
defaultConfig {
// my_app_key 에는 버즈스크린 연동 시 발급받은 앱키를 입력합니다.
manifestPlaceholders = [buzzScreenAppKey:"my_app_key"]
}
}
...
repositories {
maven { url "https://dl.buzzvil.com/public/maven" }
}
...
dependencies {
// M앱을 위한 익스텐션 라이브러리, BuzzScreenHost. L앱과 다름에 주의!
implementation 'com.buzzvil.buzzscreen.ext:buzzscreen-host:1.6.0'
// (optional) Extension SDK에서 제공하는 암호화를 사용하는 경우, 아래의 library를 추가해 주어야 합니다.
// implementation 'com.github.joshjdevl.libsodiumjni:libsodium-jni-aar:1.0.8'
} |
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2. Application Class에 코드 추가
항목 | 코드 | 호출 위치 | 설명 |
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BuzzScreenHost 의 초기화 코드
| BuzzScreenHost.init(Application application, String clientPackageName)
| Application 클래스 | Parameters |
Sample Code
Code Block |
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| public class App extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// BuzzScreenHost 초기화
// L앱의 패키지명이 com.buzzvil.buzzscreen.sample_client 인 경우 사용 예시
BuzzScreenHost.init(this, "com.buzzvil.buzzscreen.sample_client");
// Optional
// L앱의 잠금화면이 활성화/비활성화되거나 L앱에서 유저 정보가 변경되는 경우 호출되는 리스너 등록 예시
BuzzScreenHost.setClientEventListener(new BuzzScreenHost.ClientEventListener() {
@Override
public void onActivated() {
// L앱의 잠금화면이 활성화된 경우 호출됨
Log.i("MainApp", "ClientEventListener - onActivated");
}
@Override
public void onDeactivated() {
// L앱의 잠금화면이 비활성화된 경우 호출됨
Log.i("MainApp", "ClientEventListener - onDeactivated");
}
@Override
public void onUserProfileUpdated(UserProfile userProfile) {
// L앱에서 유저 정보가 변경되는 경우 호출됨
Log.i("MainApp", "ClientEventListener - onUserProfileUpdated");
}
});
}
} |
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3. 유저 정보 설정 및 동기화
Note |
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만약 기존 유저 정보를 알 수 없는 경우 L앱에서 추가로 설정할 수도 있습니다. 단, 타게팅 정보를 어디에서도 설정하지 않는 경우 타게팅이 설정된 광고가 보이지 않으므로 유저가 볼 수 있는 전체 광고의 수량이 줄어들게 됩니다. |
...
Code Block |
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| BuzzScreenHost.getUserProfile()
.setUserId(newUserId)
.setBirthYear(newBirthYear)
.setGender(newGender)
.sync(encrypt); |
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4. L앱 잠금화면 제어
항목 | 코드 | 설명 |
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로그아웃 처리 필수 | BuzzScreenHost.logout()
| 유저가 M앱에서 로그아웃하는 등 잠금화면을 사용할 수 없어지는 조건에서 호출 L앱의 잠금화면을 비활성화하고 M앱과 L앱에서 유저 정보를 삭제
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L앱 실행 | BuzzScreenHost.launchClient()
| L앱을 실행함 |
L앱 잠금화면 활성화 여부 확인 | BuzzScreenHost.isClientActivated()
| L앱에서 잠금화면이 활성화되어 있으면 true , 비활성화되어 있으면 false 를 리턴 |
L앱 잠금화면 활성화 | BuzzScreenHost.requestActivation(OnRequestActivateResponseListener listener, boolean encrypt)
| M앱에서 설정한 유저 정보를 사용하여 L앱의 잠금화면을 활성화 Parameters |
L앱 잠금화면 비활성화 | BuzzScreenHost.requestDeactivation()
| L앱에서 잠금화면이 활성화되어 있는 경우 해당 잠금화면을 비활성화 |
L앱 잠금화면 활성화 흐름
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L앱에 BuzzScreenClient 연동
| 항목 | 내용 |
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1 | 유저 정보 설정 | M앱의 타게팅 정보를 설정하지 않았다면 L앱에서 직접 해당 정보를 유저로부터 획득하고 유저 타게팅 정보를 버즈스크린에 설정할 수 있습니다. |
2 | 활성화/비활성화 | L앱은 M앱으로부터 잠금화면에 필요한 정보를 획득하여 잠금화면을 활성화할 수 있습니다. M앱에서 로그아웃 시점에 BuzzScreenHost.logout() 을 호출하는 경우, 혹은 M앱이 제거되거나 M앱의 데이터가 지워지는 경우 자동으로 L앱의 잠금화면이 비활성화됩니다.
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Requirements
| 항목 | 세부내용 |
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1 | 안드로이드 지원 버전 | Android 4.0.3 (API Level 15) 이상 |
2 | 구글 플레이 서비스 버전 통일 | 아래 구글 플레이 서비스 버전은 퍼블리셔 앱에서 사용하는 구글 플레이 서비스 버전과 동일하도록 수정해야 합니다. com.google.android.gms:play-services-base
com.google.android.gms:play-services-ads
com.google.android.gms:play-services-location
Note |
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설정하지 않을 경우 컴파일 시에 com.android.dex.DexException 등의 에러가 발생할 수 있음 |
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3 | Android Support Library 버전이 26 이상일 경우 | GCM(Google Cloud Messaging) 쪽에서 불안정한 동작이 있으므로 play service version 을 12 이상으로 올려야 합니다. Info |
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최신 버전인 15.0.1 을 권장합니다. |
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1. build.gradle
설정
1) manifestPlaceholders
추가
Code Block |
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| android {
defaultConfig {
// my_app_key 에는 버즈스크린 연동 시 발급받은 앱키를 입력합니다.
manifestPlaceholders = [buzzScreenAppKey:"my_app_key"]
}
}
...
repositories {
maven { url "https://dl.buzzvil.com/public/maven" } //BuzzScreen SDK 1.8.9.0 이상 버젼 사용인 경우
} |
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2) dependencies
추가
버즈스크린 연동
Code Block |
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| dependencies {
implementation 'com.buzzvil:buzzscreen:3.15.+'
} |
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L앱을 위한 BuzzScreenClient 라이브러리
Code Block |
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| dependencies {
// L앱을 위한 BuzzScreenClient 라이브러리. BuzzScreenHost 와 버전이 반드시 일치해야 합니다.
implementation 'com.buzzvil.buzzscreen.ext:buzzscreen-client:1.6.0'
// (optional) Extension SDK에서 제공하는 암호화를 사용하는 경우, 아래의 library를 추가해 주어야 합니다.
// implementation 'com.github.joshjdevl.libsodiumjni:libsodium-jni-aar:1.0.8'
} |
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2. 메소드 호출
버즈스크린을 안드로이드 앱에 연동하기 위해서는 1) 초기화 → 2) 유저 정보 설정 → 3) 잠금화면 제어 설정 의 세 단계를 따라야 합니다.
또한 M앱과의 사용자 정보 연동을 위해 BuzzScreenClient
역시 1) 단계에서 함께 초기화해야 합니다.
1) 초기화 : init()
호출 및 launch()
호출
항목 | 코드 & 호출 위치 | 설명 |
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BuzzScreenClient 를 위한 L앱의 초기화 필수 | BuzzScreenClient.init(Application application, String hostPackageName)
| Parameters |
M앱에 의한 비활성화 리스너 필수 | BuzzScreenClient.setOnDeactivatedByHostListener(OnDeactivatedByHostListener listener)
| Parameters |
버즈스크린 실행 필수 | BuzzScreen.getInstance().launch()
| |
Sample Code
BuzzScreenClient 를 위한 L앱의 초기화
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Code Block |
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| public class StartActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_start);
// 앱 실행시 처음 실행되는 액티비티에 추가
BuzzScreen.getInstance().launch();
}
} |
|
2) 유저 정보 설정
M앱에서 나이, 성별 정보를 모두 획득한 경우에는 이 항목을 건너뜁니다.
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Code Block |
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| // get UserProfile from BuzzScreen
UserProfile userProfile = BuzzScreen.getInstance().getUserProfile();
// Update BuzzScreen UserProfile
userProfile.setBirthYear(newBirthYear);
userProfile.setGender(newGender);
// Optional : 변경된 UserProfile 을 Host에 전달해야 할 필요가 있을 때 호출
BuzzScreenClient.requestUserProfileSync(encrypt); |
|
3) 잠금화면 활성화와 유저 정보 연동
L앱에서의 잠금화면 활성화는 M앱에서 정보 가져오기 → 버즈스크린 활성화 과정으로 진행됩니다.
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Code Block |
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| public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private BuzzScreenClient buzzScreenClient = new BuzzScreenClient();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 본 예제에서는 MainActivity를 시작 Activity라고 가정하고 launch 메소드를 추가함
BuzzScreen.getInstance().launch();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
buzzScreenClient.checkAvailability(new BuzzScreenClient.OnCheckAvailabilityListener() {
@Override
public void onAvailable() {
// 버즈스크린을 활성화 할 수 있는 경우 호출됩니다.
// 잠금화면 활성화에 필요한 흐름을 구성합니다.
// 최종 잠금화면 활성화는 BuzzScreen.getInstance().activate()를 통해 동작합니다.
}
@Override
public void onError(BuzzScreenClient.CheckAvailabilityError error) {
switch (error) {
case HOST_APP_NOT_INSTALLED:
sendToPlayStore("앱이 설치되어 있지 않습니다.\n설치 링크로 이동합니다.");
break;
case HOST_NOT_SUPPORTED_VERSION:
sendToPlayStore("앱이 최신 버전이 아닙니다.\n설치 링크로 이동합니다.");
break;
case NOT_ENOUGH_USER_INFO:
// M App 을 통해 유저 정보를 받을 수 있도록 합니다.
sendToMain();
break;
case UNKNOWN_ERROR:
Toast.makeText(MainActivity.this, "에러가 발생했습니다. 다시 시도해주세요.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}
});
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
// checkAvailability 를 중단하기위해 호출합니다.
// 여기서 중단하지 않으면 onAvailable or onError 가 호출됩니다.
buzzScreenClient.pause();
}
} |
|
L앱 checkAvailability
와 잠금화면 활성화 흐름
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