6.2.1. 기본 설정
개요
팝은 스크린 최상단에 뜨는 UI를 통해 Feed 지면으로 유저를 유도합니다. 팝은 한 번 실행되면 화면을 껐다 켤 때마다 팝이 지속적으로 화면에 보이게 됩니다.
기본 요건
Feed 지면 연동 완료
Unit ID 발급
YOUR_FEED_UNIT_ID
는 Feed 지면에서 사용한 Unit ID 와 동일
이미 Pop Unit ID 를 발급 받았다면 이하 가이드에서는
YOUR_FEED_UNIT_ID 에 Feed 지면에서 사용한 Unit ID 가 아닌 Pop Unit ID 를 사용하실 수 있습니다.
FeedConfig 설정
FeedConfig에 Pop사용 설정을 하면 Pop을 이용할 수 있습니다.
FeedConfig feedConfig = new FeedConfig.Builder(getApplicationContext(), YOUR_FEED_UNIT_ID)
... 생략 ...
.optInFeatureList(Collections.singletonList(OptInFeature.Pop))
.build();
final BuzzAdBenefitConfig buzzAdBenefitConfig = new BuzzAdBenefitConfig.Builder(context)
... 생략 ...
.setFeedConfig(feedConfig)
.build();
BuzzAdBenefit.init(this, buzzAdBenefitConfig);
위 스텝을 진행한 이후에는 Feed 지면에 Pop 활성화 버튼이 노출됩니다. 자세한 사항은 여기에서 확인할 수 있습니다.
다른 앱 위에 그리기 권한 설정 및 Pop 실행
마시멜로(Android API 23) 이상 버전에서 Pop을 실행시키기 위해서 다른 앱 위에 그리기 권한을 획득해야 합니다. BuzzAdPop
클래스는 유저가 다른 앱 위에 그리기 권한을 활성화 하도록 유도하는 기능을 제공하고 있습니다.
Pop을 연동하려는 앱이 다른 앱 위에 그리기 권한을 이미 가지고 있다면 다음 단계로 넘어가세요.
Pop의 권한 설정을 해 줄 Activity에 BuzzAdPop 클래스를 변수로 추가합니다.
private BuzzAdPop buzzAdPop;
Activity의 onCreate에서 Pop의 unit id를 이용해 BuzzAdPop의 인스턴스를 만들어 줍니다.
this.buzzAdPop = new BuzzAdPop(context, "YOUR_FEED_UNIT_ID");
Pop 실행 전, 다른 앱 위에 그리기 권한을 얻어야 합니다.
requestPermissionWithDialog
를 호출하여 유저에게 다른 앱 위에 그리기 권한을 부여하도록 유도할 수 있습니다.다른 앱 위에 그리기 권한이 부여되면 자동으로 Activity 로 돌아오며, Intent를 통해 결과를 확인할 수 있습니다.
Pop 비활성화
buzzAdPop.removePop(Context)
을 호출하여 Pop을 비활성화 할 수 있습니다.
커스터마이징
Customize 페이지 에서 Pop 아이콘 이미지 변경, 유틸리티 기능 등 Customize 가능 한 기능들을 확인할 수 있습니다.
추가 리소스
Github의 샘플