(ver 2.31.x) 10.2. AndroidX 사용하기
본 가이드는 BuzzScreen 3.x.x 및 BuzzAd Benefit 2.x.x 버전을 사용하기 위해 필요한 AndroidX 관련 내용을 담고 있습니다.
AndroidX
구글의 Migration Guide를 참조해 프로젝트를 AndroidX로 Migration해야 합니다.
gradle 3.2.1 이상 필요. (wrapper 4.6+)
minSdkVersion이 15 이하일 경우, AndroidManifest.xml 에 아래 라인을 추가해야 합니다.
<uses-sdk tools:overrideLibrary="com.google.android.exoplayer2.core,
com.google.android.exoplayer2.ext.ima,
com.google.android.exoplayer2.source.hls,
com.google.android.exoplayer2.ui" />
<application>
...
</application>
build.gradle
파일의compileOptions
항목을 아래와 같이 설정합니다.
android {
...
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
다음의 리소스는 Android X에서 패키지가 변경되었기 때문에, 새로운 패키지로 적용합니다.
아래의 항목 외에, 앱내에서 패키지가 변경된 리소스가 더 존재할 수 있습니다. 이 경우, 빌드시 에러가 발생하므로 추가적인 적용이 필요합니다.
androidx.appcompat.appcompat.R → androidx.appcompat.R
android.support.design.R → com.google.android.material.R
Troubleshooting
WorkManager
이 경우,
bulid.gradle
파일의resolutionStrategy
를 아래와 같이 설정합니다.