BuzzScreen SDK 자주 묻는 질문
- Jen Yoon (Unlicensed)
- Olivia Kim
- George Kim (Unlicensed)
일반
기기 리소스
지난 수 년간의 SDK 개발을 통해, 배터리 소모량은 최적화되어 있습니다. 국내 유수의 대기업들의 강도 높은 QA 를 통과한 점을 참조해주시길 바랍니다.
2016년, Galaxy S6 기기로 진행한 테스트에 의하면
1일 100회 잠금해제시, BuzzScreen이 안드로이드 시스템 잠금화면을 사용하는 것 대비 약 0.28% 만큼 배터리를 더 소모하였습니다. (7mAh, 최대 용량 2,500mAh인 배터리 기준)
1일 100회 잠금해제시, BuzzScreen이 잠금화면을 아예 사용하지 않는 것 대비 약 2.4% 만큼 배터리를 더 소모하였습니다. (62mAh, 최대 용량 2,500mAh인 배터리 기준)
일 60회를 모두 참여하는 경우 평균: 0.6MB / day, MAX: 12MB / day가 소비됩니다.
일반적으로 이미지 한 장당 100kb을 사용하며, 첫 화면과 두번째 화면까지만 캐싱을 진행하고 나머지 화면은 유저가 스크롤을 할 때 캐싱합니다.
개인 정보
버즈스크린 SDK 는 유저의 개인정보를 요구하지 않습니다. 단, 광고 타게팅을 위한 성별과 나이 정보만을 받고 있습니다.
수집되는 정보는 개인 식별이 불가능한 아래와 같은 데이터입니다.
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안드로이드 ID
기기 언어 (한국어, 영어, 일본어 등)
기기 제조사
기기 모델
통신사
OS 및 OS 버전
User Agent
성별 (있을 경우)
연령 (있을 경우)
지역 정보 (있을 경우)
설치된 앱 목록 (있을 경우)
등
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