BuzzScreen SDK 기본 설정
반드시 샘플 코드를 확인한 뒤 실제 퍼블리셔 앱의 코드에 연동 바랍니다. - Github Link
BuzzScreen SDK Workflow
Index
시작하기 전에
1) 안내사항
본 문서는 BuzzScreen SDK를 퍼블리셔의 안드로이드 어플리케이션에 연동하기 위한 가이드입니다. 아래의 안내사항을 숙지 후 연동을 진행해주세요.
연동 작업 전 버즈빌 BD 매니저와 사전 협의가 완료되어야 합니다.
잠금화면을 통한 수익 창출에 대한 구글 정책을 반드시 확인 후 연동을 진행합니다.
잠금화면 앱은 잠금화면 기능만을 수행해야 하므로 이 외의 목적을 가진 어플리케이션에는 잠금화면을 넣을 수 없습니다.
서비스 출시 이전에 연동이 완료된 앱의 apk 파일을 버즈빌 BD 매니저에게 전달 후 승인 과정을 거쳐야 합니다.
2) Requirements
항목 | 세부내용 | 비고 | |
---|---|---|---|
1 | 안드로이드 지원 버전 |
|
|
2 | BuzzScreen SDK의 대응: 2.0.2.0 버전 이상에서
| 정책 적용 시점
| |
3 |
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Lockscreen Activity의 style에 windowTranslucent
, windowIsFloating
, windowSwipeToDismiss
중 1개 이상이 true
로 설정되어 있을 경우 Android OS 8.0 버전에서 크래시가 발생할 수 있으므로 확인이 필요합니다. 이에 해당된다면 아래 내용을 확인해주세요.
3) Prerequisites
항목 | 세부내용 | 비고 | |
---|---|---|---|
1 | 퍼블리셔 앱 로그인을 위한 API 서버 | BuzzScreen SDK에 유저 정보를 등록하기 위함 |
|
2 | 포인트 적립 요청 수신 API | 버즈빌 서버에서 퍼블리셔 서버로 포인트 적립 요청을 보낸 이후, 실제 포인트 지급을 처리할 퍼블리셔의 API 서버 | |
3 | 연동을 위한 키값 | 버즈빌 BD 매니저로부터 발급받은 아래 값들
|
|
1. build.gradle
설정
모듈 내 build.gradle
에 아래 코드를 추가합니다.
기존 프로세스 분리형 buzzscreen-multiprocess SDK를 사용하시다 하기의 버전으로 별도의 작업 없이 SDK만 변경 시 이슈가 발생 할 수 있습니다. 해당 문서(link)를 참조하여 AndroidMafniest.xml
에 포함된android:process=":locker
속성을 제거 바랍니다.
dependencies {
implementation 'com.buzzvil:buzzscreen:2.0.6.3'
}
repositories {
maven { url "https://dl.buzzvil.com/public/maven" }
}
2. AdNetwork 연동 설정
BD Manager로부터 AdNetwork 추가 연동에 대해 안내 받을 시에는, 모듈 내 AndroidManifest.xml
에 연동문서를 참조하여 해당 AdNetwork의 관련 코드를 추가합니다.
3. 메소드 호출
연동 단계는 1) 초기화 → 2) 유저 정보 설정 → 3) 잠금화면 제어 설정 의 세 단계를 따라야 합니다.
1) 초기화: init()
및 launch()
호출
항목 | 코드 | 호출 위치 | 세부내용 |
---|---|---|---|
버즈스크린 초기화 |
|
|
|
버즈스크린 시작 |
| 앱 실행 시 처음 실행되는 액티비티에 추가 |
|
Sample Code
2) 유저 정보 설정
항목 | 코드 | 호출 위치 | 세부내용 |
---|---|---|---|
유저 정보 설정 위한 객체 |
|
| 유저 정보 설정할 수 있는 Class 인 |
유저 식별값 필수 |
|
| |
유저 연령 권장 |
| 유저의 출생년도를 4자리 숫자로 입력하여 나이 설정 | |
유저 성별 권장 |
| 미리 정의된 String 을 통해 형식에 맞추어 성별 설정
| |
유저 지역 선택 |
| "시/도 + 공백 + 시/군/구" 형식으로 설정
| |
이 외 선택 | 커스텀 타게팅 문서 참고 | 매체사에서 원하는 유저 정보로 타게팅 가능 |
3) 잠금화면 제어
항목 | 코드 | 호출 위치 | 세부내용 |
---|---|---|---|
버즈스크린 활성화 필수 |
| 버즈스크린 활성화 시점
| 이 함수가 호출된 이후부터 잠금화면에 버즈스크린이 나타남 |
버즈스크린 비활성화 필수 |
| 버즈스크린 비활성화 시점 | 이 함수가 호출되면 더 이상 잠금화면에 버즈스크린이 나타나지 않음 |
유저 로그아웃 필수 |
| 유저가 로그아웃하는 시점 | 이 함수는 |
버즈스크린이 화면에서 사라지는 시간 설정 권장 |
|
| 버즈스크린 액티비티가 화면에 뜬 뒤 일정 시간 동안 유저의 활동이 없을 경우 버즈스크린이 화면에서 사라짐
|
잠금화면을 활성화한 후 실제로 잠금화면이 처음 준비가 된 시점 확인 선택 |
|
| 활성화한 후 실제로 잠금화면이 처음 준비가 완료된 시점을 알고 싶을 때, 아래의 interface를 구현하여 |
Notification 커스텀 선택 | 서비스 노티피케이션 문서 참고 |
| 버즈스크린을 활성화한 후 Notification area 에 생성된 Notification의 icon, text 등을 수정하고자 하는 경우 |
4. 기본 보안기능 화면 속성 수정
BuzzScreen.init()
된 직후 메소드를 호출하여 보안기능 화면 속성을 수정합니다.
backgroundResourceId(int resourceId)
: Swipe mode 보안화면에 나오는 배경화면을 지정backgroundImageScaleType(enum ImageView.ScaleType)
: Swipe mode 보안화면에 지정한 배경화면의 정렬값 설정 (기본값: FIT_XY, 참조 link)backgroundColor(int Color)
: Swipe mode 보안화면의 배경색 설정 (기본값: Color.WHITE, 참조 link)backgroundDimAlpha(float)
: Swipe mode 보안화면에는 시계와 액션 안내 텍스트의 가독성을 높이기 위하여 알파값이 적용된 검은색 화면의 알파값을 조절 (기본값: 0.7)showClock(boolean)
: 시계의 노출/미노출을 세팅 (기본값: true)showDescription(boolean)
: 유저 액션 안내 텍스트의 노출/미노출을 세팅 (기본값: true)
<구현 예시>
5. “다른 앱 위에 그리기” 권한 얻기
안드로이드 10부터 변경된 정책에 따라, 잠금화면을 띄우기 위해서는 “다른 앱 위에 그리기” 권한 획득이 필요합니다. 따라서 사용자에게 해당 권한 요청에 대한 메시지를 잠금화면과 In-App에서 노출해 권한 획득을 도울 수 기능을 제공합니다.
1) 잠금화면 안내 메시지
앱에서 추가 코드를 작성할 필요없이 자동으로 적용
Android 10 미만이거나 해당 권한이 이미 획득되어 있는 경우에는 팝업을 보여주지 않음
6시간 간격으로 노출
2) In-App 안내 메시지
boolean BuzzScreen#showOverlayPermissionGuideDialogIfNeeded(Activity)
:유저에게 “다른 앱 위에 그리기” 권한 획득을 요청하는 메시지의 팝업 다이얼로그를 띄우는 인터페이스
앱의 메인 화면이 생성될 때나(
MainActivity
의OnCreate()
), 사용자가 잠금화면을 활성화했을 때 해당 팝업을 보여주는 것을 권장리턴 값은 팝업 다이얼로그가 발생했는지 아닌지를 알려주는 boolean 값
팝업에서
확인
클릭 시 해당 권한을 획득할 수 있는 안드로이드 설정 화면으로 이동하고, 권한 획득시 자동으로 이전 화면으로 전환Android 10 미만이거나 해당 권한이 이미 획득되어 있는 경우에는 팝업을 보여주지 않음
6. 포인트 적립 포스트백 연동 - Server-to-Server 연동
버즈스크린은 포인트 적립이 발생했을 때 직접 유저들에게 포인트를 지급하는 것이 아닙니다. 버즈스크린 서버에서는 매체사 서버로 포인트 적립 요청을 보낼 뿐이며, 실제 지급은 매체사 서버에서 처리합니다.
프로세스
매체사 포인트 적립 포스트백 API 연동 문서를 참고하여 포스트백 수신 서버 구축
Endpoint url을 버즈빌 BD 매니저에게 전달
포인트 적립 요청 흐름